Правила по отрядам

1. Общие положения.
1.1. Отряды создаются для штурмов локаций, а также захвата и удержания контрольных точек.
1.2. Отряд — это группа численностью не менее 5 игроков, Максимальное количество членов отряда не ограничено.
1.3. Отряд обязан иметь в своем составе не менее одного юнита с умением Командир.
1.4. Отряд должен иметь знамя или штандарт, размерами не менее чем 50х70 см. Знамя является непобираемым предметом.
1.5. Отряд должен имет отрядный сертификат — документ, удостоверяющий факт формирования отряда. В сертификате указана игровой день создания, название, численность и личность Командира. Сертификат отряда хранится у его Командира и является побираемым трофеем.
1.6. Припасы — специальный ресурс, используемый в игровой механике при формировании Отрядов.
1.6.1. Жетоны Припасов приобретаются у мастерских торговцев и игроков путём игровой торговли, а также создаются в соответствии с правилами по экономике.
1.6.2. Припасы используются для формирования Отряда.
1.7. Преимуществ в сражении между Отрядом и группой одиночных персонажей нет. Боевое взаимодействие ведется в обычном порядке.

2. Формирование отряда происходит в любой локации её региональным мастером.
2.1. Стоимость формирования Отряда – 1 жетонов припасов за каждого члена. Жетоны сдаются формирующему Отряд мастеру.
2.2. Стоимость присоединения к отряду военных машин 3 жетона припасов +1 за каждый дополнительный ствол после первого.
2.3. Стоимость присоединения к Отряду монстров указана в паспорте игрока монстра.
2.4. В случае потери командира/командиров Отряд должен быть расформирован (после окончания боевой ситуации).
2.5. В отряде могут быть только представители дружественных или нейтральных рас, согласно Таблице союзников и врагов.
2.6. Отряды могут формироваться и существуют только во время дневной боевки. При вступлении в действие правил ночной боевки отряд автоматически расформировывается.
2.7. Игроки могут присоединяться к Отряду за сумму в 2 жетона припасов с соответствующей записью в сертификате отряда и обязательном присутствии мастера.
2.8. При формировании Отряда в игротехнической локации все члены Отряда должны быть игротехами. Припасы в данном случае не тратятся. Все остальные условия должны соблюдаться.
Игротехники в Отрядах из игровых локаций включаются в Отряд по общим правилам.
2.9. Формирование отрядов из хаоситов производится за специальные жетоны Хаоса. Каждый жетон — 20 членов отряда Хаоса. Жетоны Хаоса являются побираемым предметом. Жетоны Хаоса выдаются ежедневно в каждом племени хаоситов.

3. Передвижение отрядов
3.1. Отряды могут передвигаться только по игровым дорогам.
3.2. Для прохода по некоторым дорогам Отряду необходимо захватить и удерживать определенное время (15 мин.) контрольную точку.
3.3. Некоторые дороги имеют фортификационные сооружения (мосты, броды и т.п.) и для прохода по такой дороге данное сооружение должно быть в рабочем состоянии. Починкой фортификационных сооружений занимаются инженеры с расходом строительных материалов (камня).
3.4. Боевые Отряды всех фракций, кроме Воинов Хаоса и Северных племён после штурма локаций Транслинска обязаны вернутся к одной из Переправ для пополнения запасов.
3.5. На переправе Отряды должны сдать припасы из расчёта 1 на 2 членов Отряда
3.6. Боевые Отряды Воинов Хаоса и Северных племен после штурма локаций вне Транслинска также обязаны вернутся к одной из Переправ, после чего могут совершить атаку локаций.

4. Некоторые заклинания действуют только на Отряд или только против Отрядов.