Правила посмертия

1. Смерть

1.1. Игровая смерть моделируется снятием браслета жизни и его аналогов:
1.1.1. У обычных игроков – браслет жизни,
1.1.2. У постоянных и временных игротехов – бирка игротеха.

1.2. После физической смерти персонажа игрок или игротех находится на месте смерти 10 минут, изображая труп (не вступая в контакт ни с кем из живых персонажей, не уходя с места смерти, в идеале – лежа на земле с закрытыми глазами). Если вас начали обыскивать, оплакивать и хоронить, превращать в зомби или пользовать иным игровым методом, дождитесь окончания процедуры.
Если за 10 мин. к вам не проявили интереса, вы надеваете на голову белый хайратник и отправляетесь:
1.2.1. Обычные игроки – в общий (неигровой) мертвятник, а из него есть возможность выйти в игровые мертвятники.
1.2.2. Постоянные игротехи – в свою игротехническую локацию,
1.2.3. Временные игротехи – к мастеру, который их выпустил, в.т.ч. и в мертвятник.

1.3. Смерть наступает в следующих случаях:
1.3.1. Добивание персонажа.
1.3.2. Специальных взаимодействий, например, удар в спину, смертельное прикосновение, казнь, жертвоприношение, и т.п.
1.3.3. 15 минут в 0 хитов без перевязки, смерть от болезни или яда, далее игрок сам снимает браслет жизни.
1.3.4. Игрового самоубийства
1.3.5. Потеря браслета жизни по неигровым причинам
1.3.6. Дисциплинарная мера за нарушение Правил игры

1.4. Белый хайратник (повязку) можно носить в следующих случаях:

  • после смерти для прохода в мертвятник;
  • при возрождении в локацию из мертвятника;
  • при проходе по игровой зоне по неигровой причине (визит к врачу, на мастерку, на стоянку и т.п.).

2. Посмертие и мертвятник

2.1. Время работы мертвятника
Общий (неигровой) мертвятник работает с 9-00 утра до 02-00 ночи. Игровые мертвятники работают по внутреннему расписанию.
После 01-00 ночи персонаж сдает ДК и идет в локацию, не вступая ни в какие взаимодействия.
ДК можно получить в 9-00 утра без очереди и отсидки.

2.2. Когда вы приходите в мертвятник, вы сдаете ДК, браслет жизни, игровые предметы, деньги и т.д. С этого момента начинается срок посмертия.
2.3. Стандартный срок посмертия 3 часа.
В это время игроки могут :
— находиться в зоне отдыха мертвятника,
— находиться в неигровой зоне полигона: неигровые кабаки, торговые лавки, душ, медпункт и т.п.
— находиться в игровых мертвятниках.

2.4. Сокращение срока посмертия.
2.4.1. Для персонажей с умением «ищущий смерти» составляет 1 час.
2.4.2. Отыгрыш посмертных манипуляций с телом (похороны и т.п.) сокращает срок посмертия на срок действия. Внимание, для того, чтобы это условие учли, необходимо присутствие мастера и подтверждающая действие отметка в ДК с указанием времени.
2.4.3. Персонажам, пробывшим перед смертью в состоянии «рабство/пленение/заключение/ зомби» (необходима соответствующая пометка в ДК мастера с указанием времени), данный срок вычитается из срока посмертия.

2.4.4. Срок посмертия можно сократить, выйдя в игровой мертвятник «Барсучьи копи», «Топь», «Лагерь новобранцев», или выходя новой ролью через приключение «Корабль плывет».

2.4.5. Срок посмертия можно сократить, помогая МГ в работах по АХЧ. Объем и срок работ определяет мастер по мертвятнику.

3. Выход новым персонажем.

3.1. Если игрок выходит в ту же локацию, тем же юнитом, с теми же умениями или их незначительным сокращением, то он получает свой старый ДК с отметкой мастера мертвятника и новый браслет жизни.
3.2.  После чего игрок двигается в свою локацию по игре из удобной ему точки неигровой зоны. В своей локации игрок отмечается у регионального мастера, согласовывает новую роль.
3.3. В случае изменения игроком расы, типа юнита, существенного изменения умений, игроку выписывается новый ДК на регистраци.