Болотные звери — отвратительного вида твари, чаще всего выглядят как ожившая масса грязи и болотной тины. По мнению волшебников, считаются одним из самых ранних примеров магических конструктов, впервые созданных за века до основания имперских Колледжей Магии. В отличие от «обычных» конструктов, если к ним вообще применимо это слово, болотные звери способны поддерживать своё существование всего несколько дней, если только не наполнить их большим количеством магической энергии. Несмотря на свою недолговечность это сильные чудовища, обладающие регенеративными свойствами.
По слухам болотные звери наиболее распространены в топях Альбиона, где некоторые из них якобы обрели самостоятельность. Достоверно известно только о небольшом количестве таких существ, являющихся стражами во владениях Нефритого ордена или выполняющими простую работу, требующую грубой силы, на благо этого колледжа.
Создание болотного зверя требует двух ключевых компонентов. Первым, очевидно, является большое количество влажной и разлагающейся растительности. По этой причине большинство таких конструктов создаются нефритовыми магистрами вдали от цивилизации на болотах. В редких случаях Нефритовый орден отправляет учеников в деревни в окрестностях Альтдорфа или к заиленным притокам Рейка, чтобы те собрали достаточно гниющих сорняков, тины или попросту навоза, а затем на телегах привезли обратно в мастерские колледжа.
Второй ключевой компонент это, так называемое, каменное сердце. Внутри каждого болотного зверя находится кусок скалы. У существ на Альбионе в качестве каменных сердец обломки Камней Огама, покрытых вырезанными магическими символами. Однако на самом деле подойдёт любой камень, на котором вырезаны символы, способные привлечь Ветра Магии. Именно связь каменного сердца с Ветрами Магии и обеспечивает поддержание жизни конструкта после завершения ритуала.
Справедливости ради стоит отметить, что болотные звери не всегда «болотные». Магистры Нефритового ордена неоднократно экспериментировали, создавая подобных существ из хвои, шишек, грибов, мха и лишайника. Существует даже легенда о так называемой Гнилой лошади Абдекера Гассе в Альтдорфе, согласно которой отвратительный конструкт из кожи, костей, гниющих лошадиных туш и увенчанный тремя освежёванными лошадиными головами взбунтовался против своего хозяина, однако был быстро уничтожен подоспевшими магами. Нефритовые магистры, помогавшие в уничтожении существа, заподозрили, что каменное сердце было зачаровано таким образом, чтобы притягивать к себе тёмную магию, хотя доказательств этому не было обнаружено, а само сердце не подлежало восстановлению.
Характеристики юнита:
Хитосъем/хиты: 2/9
Зона поражения:
Корпус спереди (грудь, живот); снаряды из военных машин и магические снаряды поражают монстра в любую часть тела; непоражаем легким оружием.
Болотная Тварь должна всегда находиться рядом с магом, не менее чем в 5 метрах от него. В отсутствии мага Тварь прекращает какую-либо деятельность.
Свойства юнита:
- Живой таран
- Иммунитет к болезням
- Иммунитет к ментальному воздействию
- Иммунитет к оглушению
- Иммунитет к удару в спину
- Иммунитет к яду
- Поедание трупов
- Сопротивление пыткам
Пример антуража: