Описание:
В некоторых племенах гоблинов очень мало или совсем нет командующих ими орков, именно тогда начинают действовать довольно подозрительные таланты гоблинских варбоссов и боссов. У гоблина, отвечающего за гоблинское племя, очень быстро проявляется сильный «комплекс Горка», что неизменно приводит к тому, что власть полностью охватывает его разум. Часто он пытается подражать конкретному орочьему боевому боссу, расхваливая его перед своими подчинёнными, нанося мелкие повреждения и вообще становясь ещё противнее, чем это обычно характерно для его вида. Надо думать, это будет продолжаться только до тех пор, пока проходящий мимо орк не обратит внимание, что у гоблинов нет никого, кто мог бы ими командовать. Вероятно, что в таком случае незадачливый командир-гоблин будет пинком отброшен назад в ряды сотоварищей, где получит хорошую взбучку за своё недавнее поведение.
Оружие:
Одноручное оружие (кривой меч, дубина с шипами, топор), парное оружие разрешено, копье, лук, кинжал.
Все оружие должно быть собрано в стилистике зеленокожих, покрашено под ржавчину и украшено шашечкой.
Щит:
Круглый или квадратный (см. миниатюры).
Шлем:
Черепник, таблетка, шишак, кольчужный или усиленный пластинками капюшон. Шлем должен быть украшен мехом, рогами, шипами, шашечкой, яркой краской и ржавчиной.
Доспех:
Легкий. Проклепанная кожаная жилетка, плоский нагрудник, напузник, небольшие наплечники, нагрудник из чешуи, кольчуга. Доспех должен быть украшен мехом, рогами, шипами, шашечкой, яркой краской и ржавчиной.
Одежда:
Кожаные или тканевые мешковатые рубахи, скрывающие телосложение. Короткие балахоны, подпоясанные веревкой или грубым поясом. Мешковатые штаны, скрывающие ноги. Обмотки. Историчные сапоги или стилизованные сапоги с накладками.
Для Ночных гоблинов — длинные черные балахоны из натуральных тканей, выполненные в стилистике зеленокожих.
Головной убор:
См — шлем. Опционально худ, пелерина или всевозможные шапки с вырезом для ушей. Так же возможен волосяной сквиг вместо волос.
Прочие аксессуары костюма:
Сумочки, зубы, трофеи, черепа, подвязки, шнурки, блестяшки. Грязь, ржавчина, шашечка. Символы Горка, Морка или своего племени.
Дополнительные требования:
Обязательно — полный костюм Гоблина/Ночного гоблина по следующим требованиям:
— Маска гоблина по Вселенной WHFB (не Варкрафт, не Властелин колец). Большие уши, большие носы, большие челюсти.
— Все места, не закрытые одеждой, должны быть закрыты имитацией кожи зеленокожего — крашенная ткань, латексные накладки, или грим.
— На руках должны быть перчатки имитирующие когтистые лапы.
— Можно добавит горб (гоблины — уродливые карлики).
Гоблины – карлики. Человек ростом 180 см, изображающий горбатого карлика – это не приемлемо.
Характеристики юнита:
Хитосъем/хиты: 1/4; Этот юнит, вооруженный тяжелым оружием, снимает 2 хита, в соответствии с общими правилами.
Свойства юнита:
Примеры антуража: