Дары Хаоса

Дары Хаоса – это умение, действующее до конца игры, полученное персонажем до игры по согласованию с мастером  или во время игры за игровые достижения.

От получения Дара Хаоса нельзя отказаться, но можно его лишиться за действия грубо противоречащие мировозрению подарившего его божества (например, потерять эффект от марки Кхорна за трусость на поле боя; мастером делается отметка в игровом паспорте).

Получить один и тот же дар можно только 1 раз, если в описании не указано иначе.

Дар сохраняется после смерти старого персонажа для нового с тем же типом юнита.

Большинство Даров Хаоса моделируется мутациями тела и требуют специального антуража.

 

Дары богов Хаоса:

1.Марка Кхорна

Марка дает свои свойства игроку только если он носит символику своего культа (амулет, тату, нашивка, иное изображение). Аналогично умению Ищущий смерти:

Персонажи (юниты) с этим умением бесстрашно бросаются в гущу сражения не обращая внимания на численное превосходство противника и даже на приказы командиров. Это обычно связано с фанатичной религиозной одержимостью персонажа (последователи Кхорна, берсерки норска, флаггелянты). Такие персонажи часто погибают в первом же бою, обретая славу и уважение у боевых товарищей и искупление у своих богов в посмертии.

Сокращение времени отсидки в мертвятнике до 1 часа (при условии качественного отыгрыша на поле битвы). Прочие меры по сокращению отсидки не суммируются.

Дает доступ к мутациям Кхорна

 

2.Марка Слаанеш

Марка дает свои свойства игроку только если он носит символику своего культа (амулет, тату, нашивка, иное изображение).

Иммунитет к воздействию на психологию и иммунитет к пыткам

Дает доступ к мутациям Слаанеш

 

3.Марка Тзинча

Марка дает свои свойства игроку только если он носит символику своего культа (амулет, тату, нашивка, иное изображение).

Персонаж  с Маркой Тзинча получает 2 осколка магии, вместо 1.

Дает доступ к мутациям Тзинча

 

4.Марка Нургла

Марка дает свои свойства игроку только если он носит символику своего культа (амулет, тату, нашивка, иное изображение).

Иммунитет к болезням и к ядам. Восстанавливающие хиты заклинания мага с Маркой Нургла действуют только на персонажей с Маркой Нургла.

Разносчик болезней

Дает доступ к мутациям Нургла

 

5.Клешня (Лапа)

Вместо руки отмеченного вырастает чудовищная клешня, или огромная когтистая лапа, покрытая кошмарными шипами и когтями.

Имеет функцию оружия, размерами не должна превышать 100 см в длину и 50 см в ширину, при попадании по врагу (не в щит) снимает 1 хит. Даёт персонажу умение Парное оружие.

Требования к антуражу: Моделирование клешни вместо одной из рук.

 

6.Голодная Пасть

Боги хаоса награждают воина чудовищной прожорливой пастью, что может вырасти где угодно на теле бойца, позволяя ему поглощать плоть поверженных врагов.

Пожирание Трупов как умение. Может быть скомбинирована с мутацией клешня (считается в таком случае за 2 мутации – пасть вырастает на клешне)

Требования к антуражу: Моделируется зубастой пастью на лице, на руке или на теле.

 

7.Мутированное тело

Тело награжденного раздувается, плоть твердеет и покрывается жуткой шерстью или шипами. Такому бойцу остается совсем немного либо до воина хаоса, либо до безмозглого спауна.

Крепкая Кожа как умение. Не может комбинироваться с Тяжелой, Полной Броней и доспехом Хаоса.

Требования к антуражу: Моделируется каркасным телом монстра, в виде большого раздутого тела, хитина насекомого, туловища чудовища и т.д.

 

8.Чудовищные наросты

Из тела бойца растут чудовищные костяные наросты, кожа вокруг грубеет и становится подобно камню.

Иммунитет к дистанционному оружию, кроме магических снарядов, метательных орудий типа катапульта, баллиста, требушет и пушка. Нельзя комбинировать с любой броней. Не могут сочетаться с мутацией «Крылья»

Требования к антуражу: Моделируется наростами из спины и плеча, наросты должны быть видны из за спины. Не менее 3 наростов длиной минимум по 50 см.

 

9.Глазастость

Куча глаз растет по всему телу хаосопоклонника. Множество слепых глаз позволяет ему видеть в недалекое будущее и предвидеть некоторые вещи, но так же погружает избранного в пучину безумия.

Иммунитет к удару в спину и оглушению.

Требования к антуражу: Дополнительные глаза по всему телу. Могут быть на голове, на руках, на теле, на спине. Не менее 3 глаз, диаметра не меньше 3 сантиметров.

 

10.Чудовищный Лик

+1 хит. Можно комбинировать с другими мутациями и доспехами, включая Доспех Хаоса.

Требования к антуражу: Моделируется полной Большой маской на Голову в виде лица демона, монстра и т.д. Является лицом персонажа, должно быть надето, пока игрок в игре.

 

11.Дополнительная рука

Дает умение парное оружие.

Требования к антуражу: Моделируется Дополнительной полноценной рукой, растущей из тела. Рука может кончатся клешней или лапой, но должна быть нормального или больше размера.

 

12.Хитиновый панцирь

Награжденный или провинившийся, под воздействием ветров хаоса медленно мутируют в жуткого покрытого хитином монстра. Кожа твердеет и становится твердой, жвалы и щупальца рвутся изо рта, а руки заканчиваются мерзкими хваталками.

Дает персонажу умение полный доспех и является им, нельзя комбинировать с чудовищным ликом, любой броней и мутациями, дающими дополнительные хиты.

Требования к антуражу: Моделируется полный костюм в виде хитинового покрытия, включая голову, руки и ноги.

 

13.Щупальце

Кости руки становятся мягкими, а пальцы удлиняются и сливаются в процессе мучительной трансформации. Кошмарное покрытое зубьями и наростами щупальце, рассекает жертв хаосопоклонников на куски.

При попадании снимает 1 хит. Захлест за щит засчитывается. Моделируется согласно пункту 4 Правил по допуску оружия ближнего боя «Инерционное оружие».

Требования к антуражу: Щупальца делаются из мягких материалов без твёрдого сердечника, без узлов.

 

14.Сущность Демона

Аналогично умению «Нетленность» в т.ч. — способы упокоения.

Возможность возродится тем же персонажем после «смерти» за счет перенесения демонической части персонажа в новое тело.

Требования к антуражу: две пары рогов на шлеме или мутированные кошмарные рога растущие из мутированной демонообразной головы.

 

15.Крылья

Полёт — по правилам летающих монстров. Не могут сочетаться с мутацией «Чудовищные наросты»

Требования к антуражу: моделируется крыльями с меняющимися положениями

 

16.Чумной Горб Нургла

Тело избранного сочится гнилью, доспехи распадаются под напором кошмарной гниющей плоти, внутри которой роятся жужжащие разлагающиеся мухи Нургла, разносящие смертоносные болезни.

Только для персонажей с Маркой Нургла

Дает персонажу умение Создатель Болезней. Лаборатория не требуется. Может раз в сутки генерировать случайное количество карточек болезней. Болезни выдает региональный мастер.

Требования к антуражу: Моделируется в виде Большого горба-улья, с чумными мухами нургла, шипами, бубонами и наростами растущего из любой части тела.

 

17.Прекрасные бубоны и восхитительные щупальца

Только для персонажей с маркой Нургла

Регенерация как умение.

Требования к антуражу: Антураж – зеленые бубоны по телу и на руках, а так же обязательные щупальца и наросты на предплечьях Или на теле — не менее 30 см.

 

18.Когти сладостной агонии

Только для персонажей с маркой Слаанеш

Дает персонажу умение Удар в спину. Вместо ножа должны использоваться когти. Обязательны сертификаты «Удар в спину» (3 шт в день).

Требования к антуражу: Моделируется в виде длинных накладок на пальцы в виде когтей или лапы с длинными когтями, на одну или обе руки.

 

19.Отмеченный Слаанеш

Только для персонажей с маркой Слаанеш.

Ментальное. Способность Доминации (как заклинание) 3 раза в цикл. Персонаж получает раз в цикл 3 наклейки магии с Доминацией.

Требования к антуражу: Моделируется либо 1 ярко выраженной грудью, выросшей на доспехе или теле, либо большим чем 1 пара (3+)

 

20.Ошейник Кхорна

Только для персонажей с маркой Кхорна

аналог заклинания Доспехи Бога т.е. магические снаряды снимают 1 хит (а не 5). Требования к антуражу: Антураж — имитация красного, бронзового, мясного ошейника на теле или на броне. Может расти из плоти.

 

21.Кровавая Ярость Кхорна

Дает персонажу умение Вард Сейв. Нельзя комбинировать с любыми доспехами, а также Мутированным Телом, чудовищным ликом и Хитиновым Панцирем. Также нельзя использовать любые Щиты.

Требования к антуражу: Моделируется в виде Большой (на все тело) Объемной татуировки Кхорна на голом теле (имитации голого тела) — обязательно видимое противнику и маршалу.

 

22.Создатель Червоточины

Дает персонажу умение с эффектом Магической Эгиды. длительность 1 минута, маркер — крутить шарик над головой), 2 раза в цикл. Только для персонажей с маркой Тзинча. Выдается чип магии с заклинанием Эгида.

Требования к антуражу: Моделируется в виде искаженных или закрученных лицедемонов на теле или доспехе.

 

23.Голоса в голове

Возможность 1 раз в цикл применить 1 заклинание чужой школы (за полную стоимость в чипах магии). Только для персонажей с умением Магия и маркой Тзинча.

Требования к антуражу: Моделируется дополнительными лицами на голове/лице/шлеме.