Дракенфельс (данж/игровой мертвятник)

Несмотря на огромное количество врагов, опустошающих Убершрайк на протяжении веков, один древний враг угрожает Убершрайку и его окрестностям больше чем все остальные – Констант Дракенфельс, великий чародей, демонолог, некромант и убийца одного из императоров, спрятался в Серых горах ещё до основания Убершрайка. В его гнусные ловушки часто попадался народ Предгорий. По слухам, самого его убили, а замок разрушили более 30 лет назад, но тень мерзкого наследия Дракенфельса всё ещё лежит на Предгорьях и его жителях, а его именем до сих пор пугают непослушных детей.

Возможно самым большим ужасом, который он устроил, была трагедия в 2203 ИЛ. Говорят, что Дракенфельс открыл Разлом прямо в Царство Хаоса, обрушив кошмары, мутации и безумие на тех, кто жил возле Серых гор. Ужас и разрушения царили целую неделю. Демоны гордо вышагивали по земле, небеса кровоточили, жидкий огонь горел в воздухе. За эту неделю было уничтожено практически всё живое от Богенхафена до Убершрайка. А те немногие, кто выжил, изменились навсегда. Хотя никто не знает, как и почему появился и исчез Разлом, все живут в страхе, ожидая, что однажды он вернётся.

Тип локации: игротехническая, данж

Мастера: Рита

 

Инструкция для мертвых.

  1. Мертвятник не боевая зона. Магия не работает, оружие считается тренировочным.
  2. Время нахождения в игровом мертвятнике 2 часа. Сообщайте игротехам, если у вас выполнены условия сокращающие время отсидки.
  3. Мертвые входят через вход для мертвых. Там будет написано.
  4. Пришли в “зал ожидания”, сидите, ждите, за вами придут. Читайте правила, пишите свои мысли на стене “Плача и гнева”.
  5. Вас пригласят поиграть внутри мертвятника или на полигоне, в качестве временного игротеха. Время игры на полигоне – 2 часа. Если ваше время отсидки только 1 час, играйте внутри мертвятника.
  6. Роли временных игротехов на полигоне:
  • актеры театра (будете выступать с пьесой)
  • зомби (в поход за мозгами, под чутким руководством нашего некроманта)
  • нищие (собери на свою империю)
  • проститутки (все, что заработаешь, твое)
  • политические и религиозные агитаторы (умрите за идею)
  • путешественники в караване (можно размять ноги в походе)
  • монстры (пот и боль, отработайте свой кармический долг)
  1. Доспехи и оружие можно оставить в оружейке мертвятника. Вам помогут подобрать новый костюм и сделать грим. 
  2. Если вы согласились стать временным игротехом, вам выдадут браслет временного игротеха. При выходе на полигон соблюдайте инструкцию сопровождающего вас игротеха мертвятника, старайтесь сильно не удаляться от него, получайте удовольствия от новой роли и дарите радость игры другим игрокам. Временные игротехи, имеют 1 хит, могут ранить, но не могут добивать игроков. 
  3. По возвращению в мертвятник игротехи мертвятника могут наградить вас за хорошую игру деньгами и ресурсами.
  4.  При игре внутри мертвятника вы продолжаете играть своего персонажа (если ваша смерть была окончательной, то нового). Вы не помните, как попали сюда и почему хотите тут остаться. Такова магия места. 
  5. Вам предложат поиграть в живые шахматы, попить чаю в приятной компании, а могут допрашивать, пытать и убить. Мы будем деликатны к вашей личности и беспощадны к персонажу. “Стоп-слова” нет.
  6.  Вас могут попросить поигротешить в данже. Вам могут предложить побег через данж. Соглашайтесь. Следуйте инструкциям игротеха. Будет вам счастье.
  7. После выхода из мертвятника все ваши воспоминания о том, что там происходило кажутся вам сном (хорошим или не очень). По окончанию времени отсидки получите браслет жизни. Вернитесь, через локацию в игру.  Умрите и приходите к нам еще!

 

Инструкция для живых, как попасть в данж:

  1. Живые персонаж могут попасть в данж 2 способами. 
  • Если вы одиночка, ищущий приключения, побродите вокруг нашей локации. Привлеките к себе внимание игротехов игровыми способами и вас, наверняка, пригласят внутрь. 
  • Если вы боевой отряд, жаждущий раздать всем всего и получить по максимуму возможного, найдите секретный вход в данж и решите, как попасть внутрь.
  1. Данж – это боевая зона, можно пользоваться оружием и магией.
  2. На входе вас встретит данж-мастер. Он станет вашим проводником в лабиринте подземелий. Следуйте инструкциям данж-мастера, выполняйте его задания и бейтесь с чудовищами, которых встретите или заговаривайте им зубы.
  3. Нам очень жаль, но умереть в данже вы не сможете. Получив максимальное количество повреждений игрок становится тяжело раненым и не может сражаться с соперниками. Но может продолжать движение в лабиринте.
  4. На выходе из лабиринта данж-мастер проведет сортировку. Все раненые отправятся на перевязку. Остальных ждет встреча с финальным монстром. Смерть или слава!