Описание

Вампиры — невероятно могущественная нежить. В отличие от большинства неупокоенных тварей, вампиры сохранили свой разум и волю, а их честолюбие и желания только усилились. Все это делает их поистине грозными противниками, так как они продолжают накапливать опыт и силу, используя вечность не-жизни для совершенствования своих способностей и вынашивания своих замыслов. В конечном итоге пьющий кровь преследует только свои цели, сохранив намерения и большинство черт характера с тех времён, когда он был ещё простым смертным.

Кровавых драконов, в  отличии от остальных вампиров, не привлекает власть, завоевание и темные знания. Истинный ценность для кровавого дракона – совершенство боевых навыков и дисциплина.  Они верят, что став идеальными воинами, возвысятся над людьми и вампирами, и в них не останется слабостей ни тех, ни других. Они не будут знать ни красной жажды, ни страха солнца. Так говорил Абхораш, достигший высшего мастерства в обращении с клинком и испивший крови дракона сраженного им.

У вампиров нет какого-то определённого облика, разве что все они, так или иначе, напоминают человека. Большинство пьющих кровь на расстоянии выглядят как люди.

Вампиры трэлли – это новообращенные вампиры, еще не достигшие всех тайн темного искусства. Обычно они подчиняются обратившему их вампиру, выполняя его поручения. Именно у вампиров трэллей сильно развита жажда крови, которая часто затмевает их разум и ведет к разоблачению.

Вампир лорд обладает невероятной силой и способностями. Их воля непоколебима, и самые отважные герои дрожат, услышав одно из имен Повелителей Ночи. Только лучшие из вампиров получают это звание; недостаточно просто править или жить веками. Лорд должен также быть истинным хозяином, чтобы справиться со смертью, господствовать над умами и максимально раскрыть свой потенциал. У вампиров нет богов, но лорды, как никто другой, близки к этому статусу.

Жажда крови:  обязан выпивать кровь 1 жертвы за ночь. Иначе до следующего принятия переходит в статус тяжелораненного. Укус вампира декларируется вербально: “Добиваю. Укус вампира”. Жертва должна быть не в состоянии сопротивляться: оглушена, связана, в тяжране и т.п. или по собственной воле. Укус вампира убивает жертву вне зависимости от количества ее хитов. Красивый отыгрыш ритуала приветствуется.

Магия:

Некромантия, Школа Смерти.

Оружие:

Одноручное оружие (меч, булава, топор, молот), двуручное оружие (меч, топор), алебарда, копьё, рыцарское копьё, кинжал.

Щит:

Да.

Шлем:

Барбют, цервельер, другой шлем рыцарей. Желательно с рогами, крыльями дракона/шипами.

Доспех:

Наличие и вид зависит от выбранных навыков. Внешне защита должна быть выполнена в стилистики фракции. Исключение – скрытые вампиры

Одежда:

В зависимости от родины (Империя, Бретонния, Кислев и т.д.), социального статуса и роли.

Головной убор:

В зависимости от родины (Империя, Бретонния,Кислев и т.д.), социального статуса и роли.

Прочие аксессуары костюма:

Броня должна иметь характерную «ребристую» структуру, украшена мотивами с драконами, черепами и т.д.

Дополнительные требования:

Вампирские клыки.

Обязательные умения Кровавый дракон 

Необязательные умения Кровавый дракон

Примеры антуража