Правила по зельеварению – Зелья

Про зелья

Список зелий, существование и основные эффекты которых известны большинству сведущих в зельеварении. На старте зельевар знает 8-12 рецептов зелий из этого списка:

  • Краска – ресурс. 
  • Клей – ресурс.
  • Успокоительное, обезболивающее, укрепляющий отвар, Любрехтский бальзам, Эль Праудбелли – пять разных зелий, каждое из которых на шесть часов снимает определённые симптомы болезней (каждое – свои). 
  • “Щит голубя”. Используется для создания медицинской маски, защищающей от заражения болезнями при тактильном контакте.
  • Яды и противоядия: три смертельных, три несмертельных, слабое противоядие, универсальное противоядие и несколько узкоспециализированных противоядий.
  • Зелье перевязки. Подорожник. Кроволист. Эти три зелья изготовляются по-разному, но применяются одинаково: обработка любым из них раны останавливает кровотечение, заменяя перевязку.
  • “Заживитель”. По истечении 3 минут восстанавливает 1 хит. Не отменяет необходимость в перевязке.
  • “Исцелитель”. По истечении 3 минут восстанавливает 1 хит. Заменяет перевязку. Осадок еле заметно светится зелёным. Изготовление этого зелья нарушает законы Империи.
  • “Поглотитель ран”. По истечении 3 минут восстанавливает все постоянные хиты, Перевязка не требуется.
  • Зелье неистовства. Позволяет 5 минут передвигаться без штрафов (не вступая в боевые взаимодействия), находясь в состоянии тяжелого ранения.
  • “Жажда жизни”. Позволяет вылечить тяжелое ранение в полевых условиях, так же как и лёгкое ранение. После излечения, раненый не может бегать, сражаться и колдовать 15 минут.
  • “Второе дыхание”. В два раза сокращает время лечения любого ранения.
  • “Отдых целителя”. На 1 час нейтрализует эффекты всех ядов и болезней, но не излечивает их.
  • “Свобода мысли”. Снимает эффекты всех зелий, оказывающих ментальное воздействие.
  • Зелье крепкого здоровья. Один раз защищает от заражения любой болезнью. Не лечит уже имеющиеся болезни. 
  • Зелье крепкого желудка. Один раз защищает от любого яда. От уже принятых ядов не помогает. Отравленная пища (напиток итд) остаётся опасной для следующего  едока.
  • Зелье крепкой психики. Один раз защищает от ментального воздействия.
  • “Каска”. Один раз защищает от оглушения.
  • Зелье бдительности. Один раз защищает от удара в спину
  • “Смертельная воля”. Позволяет выпившему в любой момент моментально умереть по собственной воле. Действует 3 часа.
  • “Слюна тролля”. Зелье растворяет металлические предметы. Используется для открытия замков, кандалов. Время срабатывания 1 мин.
  • “Слёзы еретика”. Позволяет пытать без умения “пытки”. Одна порция на 3 пыточных действия. Полностью подчиняется правилам по пыткам.
  • Приворотное зелье. Ментальное воздействие. Персонаж, выпивший это зелье, влюбляется на 2 часа в того, на кого было заклято зелье. Присутствие этого лица при изготовлении зелья и указание его имени в сертификате обязательно. Изготовление этого зелья нарушает законы Империи.
  • Зелье виверны. Ментальное воздействие. Принявший его, обязан ответить правду на три вопроса.
  • Зелье подавления воли. Ментальное воздействие. Выпивший выполняет команды хозяина зелья, допускаемые правилами, в течении 1 часа. При этом не может бегать, колдовать, сражаться и отходить от хозяина зелья дальше 5 метров. Изготовление этого зелья может нарушать законы Империи.