Правила по монстрам

Монстры
1.1. К монстрам относятся персонажи, в т.ч. и в обычных локациях, не описанные в общем списке юнитов. Перечень Монстров и их характеристики составляются до начала игры.

1.2. Допуск Монстров осуществляется индивидуально, до 1 августа. Для согласования монстра необходимо заранее связаться с МГ (мастером по Монстрам), обязательно уведомив о своих планах мастера-региональщика. Монстры, не согласованные заранее с МГ и региональным мастером, на игру допущены не будут.

1.3. Область поражения Монстров преимущественно расположена с лицевой стороны и ее размер должен позволять возможность поражения при закрытии конечностями. Поражаемая область монстра прописывается в его паспорте игрока.

1.4. Монстры на мобильной тяге являются предметом Правил по допуску мобильной техники и монстров на мобильной тяге и приравниваются к мобильной технике.

1.5. На игре возможно моделировать Летающих Монстров.
1.5.1. Возможность полета прописывается в паспорте игрока как умение Полет.
1.5.2.”Грузоподъёмность” монстра указывается индивидуально в его паспорте игрока.

1.6. Часть Монстров является неразумными (например, Тролль или Крысоогр).
1.6.1. Неразумные Монстры требуют наличия погонщиков. Количество необходимых погонщиков указывается в паспорте монстра.
1.6.2. При смерти или потере погонщиков – Монстр пугается и, в обязательном порядке, напав на нескольких ближайших (и своих, и чужих) персонажей, убегает с места сражения, после чего нападает на всех встречных до своей смерти, или пока его не поймают погонщики.
1.6.3. Погонщики должны находиться в постоянном контакте с Монстром (держать на поводке, тыкать стрекалом и т.п.). Монстр, оказавшийся более, чем в трех метрах от своих погонщиков – действует как при их потере (см. предыдущий пункт).

 

Бестиарий

На игре вы можете встретить ТОЛЬКО перечисленных ниже Монстров (их ФОТО вы можете увидеть на самих страницах):