Внимание! Вы читаете правила игры Вархаммер 2023.
Правила игры Вархаммер 2025 в разработке; представленный здесь текст может быть значительно изменён.
ИГРОКАМ ПРО ИГРОТЕХНИКОВ:
Игротехнический персонаж (Игротехник/Игротех) – участник мероприятия (ролевой игры) выполняющий функциональные действия игротехнического характера, в строгом соответствии с поставленной ему мастерской группой задачей, и направленные на обеспечение работы внутренних механик игры и продвижение сюжета.
Кого из игротехников вы можете встретить на игре:
Полигонный игротехник – это игротехники, чьи задачи в основном сосредоточены вокруг боевых взаимодействий, сюжетных ивентов и некоторых квестов. Их вы можете встретить на дорогах полигона, в специально обозначенных зонах и даже внутри своей локации во время ивента. Крупные отряды полигонных игротехников всегда ходят в сопровождении мастера или маршала. Полигонные игротехники имеют особые правила воскрешения, а также их набор способностей может отличатся от стандартных. На игре таких команд несколько: Зеленокожие, Бистмены, Монстры и др. Вместо браслета жизни Полигонные игротехники используют жетон игротехника. Жетон побираем и является игровой ценностью, может являться компонентом рецептов для изготовления зелий или задачей квеста.
Полигонные игротехи единично или отрядами могут игнорировать стены и границы локации, в том числе ворота, и появляться в игровых локациях. Подобные появления могу включать в себя как боевые, так и социальные взаимодействия. Данные активности происходят исключительно под контролем региональных мастеров игротехнического блока и/или маршалов, а так же по обязательному согласованию с региональными мастерами локаций и мастерами по сюжету.
Игротехник Данжена – это небольшие команды числом до 10 человек, вывозящие микролокации, которые работают по особенным правилам. Обычно Данжен это место, где вы сможете добыть ценный игровой лут и/или информацию. Правила работы данжена и время его работы располагаются перед его входом. Прежде чем войти в данжен, настоятельно рекомендуем с ними ознакомиться.
Мастерский игротехник – это игротехник, обеспечивающий функционирование определенных моделей. Например, мастерский торговец, игротехник мертвятника или сюжетные игротехники. Такие игротехники обычно не ведут боевых взаимодействий, если это не является их непосредственной задачей. Некоторых из таких игротехников нельзя убить или ограбить, например мастерского торговца, о чем он сообщает игрокам.
Временные игротехники:
При наличии потребности у МГ и желания у игрока, игрок из мертвятника может выйти временным игротехником и выполняет функции, описанные выше. (Напоминаю, что игроки в игровых мертвятниках после “временной смерти” отыгрывают своих персонажей и игротехниками не являются. После “окончательной смерти” игрок в игровом мертвятнике отыгрывает временную роль или уже новую).
Что еще стоит знать про игротехников:
- На игротехников часто распространяются особенные правила, о которых вы можете не знать. Игротехник знает, что делает. Если его действия вызывают у вас сомнения, уточните у мастера.
- Игротехники не отправляются в мертвятник, а следуют к себе в локацию в состоянии “вне игры” или возрождаются недалеко от места смерти возле сопровождающего их мастера через определенный промежуток времени.
- Игротехники могут атаковать игроков волнами см. Правила по боевки Раздел №9. Количество волн и интервал между их появлением регулируется договоренностью между сопровождающим игротехов мастером и игроками до начала боевого столкновения.
- Игротехники вне зависимости от условий возрождения должны иметь жетон игротехника. Игротехники без жетонов могут находиться только в состоянии “вне игры”.
- Игротехник может вас добить, но делает это он не по своему усмотрению, а по указанию своего мастера до боевого столкновения или после него.
- Игротехник не должен отказываться от ведения с вами игрового взаимодействия на основании того, что он игротехник. Однако он может вести это игровое взаимодействие на свое усмотрение.
- Монстр – это тип юнита, он может быть игротехником, или игроком, или временным персонажем. Правила, что Монстр – это всегда игротех, нет.
Набег (нападение игротехников на игровую локацию)
Орки, нежить, бистмены – все эти ужасные создания могут совершить набег на окрестности поселения. Если их не прогнать, они потопчут посевы, пожгут лес, отравят источники воды и попросту изгадят все вокруг. Чем быстрее набег будет отражен, тем лучше.
- Группа полигонных игротехников однородного состава в сопровождении своего регионального мастера может совершить Набег на окрестности локации.
- Группа игротехников располагается недалеко от локации, поднимает знамя, использует музыкальные инструменты или просто громко шумит. Игроки в локации извещаются о начале Набега. Это может сделать региональный мастер локации, но также извещение может произойти и по игре. Например, к воротам локации явится один из игротехников и начинает угрожать.
- По умолчанию на отражение Набега выделяется 20 минут, но это время может корректироваться. В таком случае региональный мастер локации и/или региональный мастер игротехников сообщит скорректированное значение.
- Чтобы отразить Набег, необходимо как можно быстрее вступить в сражение с игротехниками и победить их с учетом возрождений.
- Если игроки слишком долго игнорировали Набег или не сумели победить игротехников, то их локацию ждут болезни, проклятия и снижение Благосостояния локации см. Правила по экономике. Последствия Набега объявляет региональный мастер локации.
- Если Набег отбит игроками, то негативных последствий для локации нет, а победители получают трофеи. Трофеи выдаются региональным мастером игротехников и/или игротехниками и/или региональным мастером локации. Плюс можно собрать с тел жетоны игротехника.
- Возможен вариант, когда игротехники до отбития Набега успели нанести ущерб локации. В таком случае негативные последствия для локации будут, но и трофеи победителям достанутся.