Слеер

Описание:

Барагор, первый из Королей Убийц, создал в Карак Кадрине святилище Гримнира, как пристанище для всех убийц, что привело к резкому подъёму их культа. Немало раз здесь, в северных пределах Краесветных гор, гномы принимали торжественный обет убийцы. Только великий позор и нарушенная клятва могут заставить гнома добиваться искупления вины в святилище Гримнира и утешения в почётной смерти. После принятия обета убийцы, гном красит свои волосы ярко красным или оранжевым, сбривая их в большой гребень, жёстко поставленный животным жиром или известью. Они оставляют доспехи и вооружаются оружием убийцы – топором, в то же время, на их телах наносятся татуировки, посвящённые богу-предку Гримниру, в надежде заручиться его поддержкой в бою и обеспечить себе достойную погибель.

Убийцы не говорят о том ужасном бесчестье, что заставило их идти этим путём, потому как это влечёт за собой лишь дальнейший позор. Они одиночки-затворники, даже среди своего собственного народа, им не до пенья и пиров, в отличие от многих других гномов. В сражении они первыми споют свои песни смерти – строгие, горестные жалобы, что сознают неотвратимость своей кончины.

Войско убийц – мои изыскания показывают: в прошедшие времена были известны целые армии убийц, собиравшиеся в предвкушении какой-либо великой смерти. Но даже в культе убийц есть иерархия. Братство Гримнира представляет собой самых преданных убийц из всех, зачастую, самых опытных (и потому неудачливых) их родственников. Статус остальных убийц продиктован свершениями: чем крупнее и смертоноснее тварь, убитая ими, тем больше к ним уважение их современников, хотя это довольно свободная система.

Покровительство и гребни – есть множество вариаций гребней, моделей, принятых в культе убийц. Определённые варианты обозначают определённых врагов убийцы. Например, единственный гребень может означать убийцу драконов, а трёхшипный гребень предполагает, что убийца охотится на демонов и других слуг Губительных Сил. Многих опекает Гримнир. Считается, что отдельные татуировки убийц способны отклонять метательные снаряды – это есть воля Гримнира, что даёт гному возможность найти свою смерть в ближнем бою с самым могущественнейшим из всех возможных врагов.

Оружие:

Одноручный (парное оружие разрешено) или двуручный топор.

Щит:

Нет

Шлем:

Нет

Доспех:

Наручи, поножи.

Одежда:

Штаны, браслеты, цепи.

Головной убор:

Нет

Прочие аксессуары костюма:

Ярко-рыжие борода и ирокез, широкий пояс.

Дополнительные требования:

Рунические татуировки.

Дварфы – бородатые карлики невысокого роста, карлик ростом выше 175 см смотрится неправильно.

Обязательные умения Слеер

Необязательные умения Слеер

Примеры антуража: