Халфлинг

Описание:

Халфлинги – это раса невысоких гуманоидов, которые живут в Общине (Великое графство Мутланд, Мут).  Их рост составляет примерно половину человеческого. Встретить их можно по всей западной и южной части Империи, а также в редких случаях и в других регионах. Люди относятся к ним пренебрежительно или с плохо скрываемым презрением, поскольку халфлинги помимо врождённых талантов, например в отношении готовки, также имеют врождённую склонность к воровству, так как в их культуре полностью отсутствует понятие неприкосновенности собственности. Если что-то лежит без присмотра, то это что-то можно украсть, по мнению халфлингов. Из-за этого в некоторых городах после “эпидемии краж” халфлингов обязывают появляться на улице только вместе с нанимателем или лордом, которому они прислуживают, и обязательно в ливрее с гербом этого нанимателя/лорда.

Халфлинги жили на территории Империи уже тогда, когда туда пришли люди, однако впервые они упоминаются в имперских хрониках только в 1010 г. ИК, когда император Людвиг Толстый (предположительно за их вклад в императорскую кухню) издал указ выделить полуросликам отдельную провинцию. Так появилась Община, также известная как Мут или Великое графство Мутланд. Правителем Мутланда является, «курфюрст Общины», так называемый старейшина, обладающий даже правом имперского Выборщика.

Община разделена на четыре уезда, каждый их которых представляет группу деревень со своими старейшинами или старостами. Существует некое дружеское соперничество между уездами, такое, как «кто приготовит самый вкусный фруктовый пудинг, лучший эль, лучший табак» и тому подобное. 

  • Восточный уезд славится лучшими лесничими по их историческим достижениям в Эпоху вампиров, 
  • Западный — самым лучшим в Старом Свете табаком «Золотой Лист», 
  • Северный — превосходными рыбными пирогами, 
  • Южный — лучшим пивом.

Довольно часто старосты деревень созывают т. н. Круг Общины, который проводится в какой-либо выбранной старейшинами  деревне. Престиж и месячный доход деревни играет большую роль для избрания местом встречи. Темы, обсуждаемые в Круге, касаются урожая, который является одним из наиболее важных объектов дискуссии. Так же, если есть, обсуждаются другие вопросы, вплоть до возможной активности разбойников. Перед Кругом из старейшин выбирается председатель, и эта личность действительно становится имперским курфюрстом с правом голосовать за нового императора!

В благодарность за свой имперский избирательный голос Мутланд предоставляет часть своих лучших поваров к императорскому двору и отправляет небольшие группы своих лесничих для временной службы в имперской армии.

Халфлинги не рождаются воинами, но многие становятся искусными лучниками и могут совершенно беззвучно передвигаться через кустарники и подлесок. Это делает их идеальными разведчиками, хотя их использование в имперской армии по большей части символично и немногие имперские генералы хотят иметь их в своих рядах (в основном из-за тяги этих “мелких крысят с волосатыми ногами” к воровству). Тем не менее в защите своих домов, халфлинги — решительные и отважные воины.

Наиболее почитаемым божеством полуросликов является Эсмеральда, покровительница домашнего очага, которая, как говорят они, преподнесла им дар кулинарии.

Самыми известными воинами халфлингов является наемный отряд Боевых Петухов Люмпена Круппа, который завоевал своими действиями определенный авторитет среди тилейских полководцев.

Примечание для игроков:

Халфинги не часто покидают пределы Мута. Также они имеют ряд расовых особенностей. Поэтому, выбирая этот юнит стоит помнить, что:

  1. Халфинги по своей природе мирные земледельцы, повара и ремесленники, а также воры и контрабандисты.
  2. Важной особенностью является их полная неспособность к магии.
  3. Халфинги не подвержены влиянию Губительных сил. В отличие от тех же дварфов — вы не встретите халфинга хаоса.
  4. Вне Мута сложно встретить боевые отряды халфингов, исключения очень редки. Самым ярким является легендарный отряд Люмпена Круппа, мотивация действий которого также далека от героической.

Оружие:

Лёгкое: имперское клинковое, предметы быта, орудия труда.

Обычное: имперское клинковое

Дистанционное: лук

Щит:

Нет

Шлем:

Открытый.

Доспех:

Лёгкий доспех Империи. 

Одежда:

Зависит от социального слоя и профессии. Стилизация костюма центральной и северной Европы 15-16 вв.

Головные уборы: Берет, таблетка, иногда украшенная пером.

Приветствуется использование предметов, указывающих на профессиональную принадлежность или род занятий персонажа. Если персонаж вооружён стрелковым оружием обязательно наличие колчана у персонажей, вооруженных луком. Имитация босых ног либо сандали. Свой либо искусственный живот.

Прочие аксессуары: Трубка и кисет.

Отсутствие бороды и усов, желательно наличие бакенбард.

Рост не выше 170 см.

Свойства юнита

    Примеры антуража:

    Содержание