Описание:
Шаманы Бистменов пользуются большим почетом среди племени. Даже могущественные лорды зверолюдей опасаются их магических способностей.
Эти способности шаманы приобретают не из книг или от наставников, они управляют Ветрами Магии благодаря инстинкту и врожденным способностям. Шаманы не опасаются нападения со стороны других зверолюдей, ибо убить Шамана, который говорит от имени Темных Богов, значит навлечь на себя их кару.
Шаманы не только используют магию во время битв, их важной функцией является предсказание. Среди Бистменов ходят сказания о верно предсказанном исходе битвы или количестве врагов после явления Шаману воронов, сов или лисиц.
Свое служение Темным Богам Шаман видит в уничтожении и осквернении храмов других богов, жертвенных пытках священников из этих храмов. Кровь и сердца пленников предлагает Шаман своим покровителям, после чего племя отправляется в набег.
Магия:
Школа Смерти, Школа Теней, Школа Зверя. Магия Слаанеш, Тзинча или Нургла (в зависимости от марки).
Оружие: Одноручное оружие (топор, булава, меч), посох, кинжал.
Щит: Нет
Шлем: Нет
Доспех: Нет
Одежда:
Обрывки человеческой одежды, возможен плащ, амулеты. Возможен капюшон. Магический посох, символика хаоса. Каждый заклинатель обязан иметь при себе книгу с заклинаниями как часть костюма.
Дополнительные требования:
Обязательно — полный костюм Бистмена, с маской, рогами и имитацией козлиных ног.
Характеристики юнита:
Хитосъем/хиты: 1/4; Этот юнит, вооруженный тяжелым оружием, снимает 2 хита, в соответствии с общими правилами.
Свойства юнита:
Свойство Создание болезней доступно только для последователей Нургла.
Примеры антуража: