Описание:

Почти в каждом племени северян есть свой шаман, жрец, провидец –  человек, который находится ближе всех к богам и передает племени их повеления. Энергия, которой они повелевают, весьма могущественна, но крайне сложна в обращении, опаснее любой другой формы чародейства, поскольку способна изменить каждого пытающегося совладать с ее искажающей сутью. Только обладающие поистине непоколебимой силой воли и целеустремленностью могут использовать магию Хаоса, ведь такое взаимодействие не только уродует тело шамана, но и разрушает его разум, навлекая истерию, паранойю, галлюцинации и саморазрушительную манию величия.

Особо среди них выделяются Кровавые Отцы – Жрецы Кхорна. Это северянин, через которого говорит сам Кхорн, показывая жрецу, где лучше всего проливать кровь.

Магия: Малая магия

Шаман может выбрать 2 мутации на начало игры. Марка бога не является мутацией/даром.

Оружие:

Посох, одноручное оружие.

Щит:

Нет

Шлем:

Странные головные уборы, шапки, шлема.

Доспех:

Нет. Допустимы отдельные элементы (наручи, наплечники).

Одежда:

Штаны, голый торс, балахоны, хламиды, татуировки.

Головной убор:

Нет

Прочие аксессуары костюма:

Пояс, кости, символы Хаоса, отрубленные конечности.

Дополнительные требования:

Татуаж.

Обязательные умения Шаман

    Нет

    Необязательные умения Шаман

    Примеры антуража: