Колдунья Темный Эльф

К списку юнитов

Описание:
Колдуньи темных эльфов — мастера магии Дхар, разрушительной энергии чистого Хаоса. В Наггароте только женщинам разрешено практиковать темное искусство. Причина тому — пророчество Морати о смерти своего сына от рук могущественного волшебника.

Чтобы стать колдуньей, эльфийка должна пройти 12 испытаний. Если кандидатка доказала свою пригодность и совладала с энергией Хаоса, она становиться членом Темного монастыря в Гронде и вступает в ритуальный брак с Малекитом.

Для волшебников высших эльфов есть предел могущества. Преодолеть его можно, лишь  зачерпнув силу чистого Хаоса. Но эльфы опасаются этого из-за угрозы безумия, демонического нападения и духовного разложения. В свою очередь друкаи считают, что риск оправдан и не гнушаются практиковать Темную магию.

Магия:
Темная Магия, Школа Смерти, Школа Небес, Школа Жизни, Школа Огня, Школа Света, Школа Теней, Школа Зверя, Школа Металла.

Оружие:
Лёгкое — тёмные эльфы (клинковое)
Обычное — тёмные эльфы (клинковое, посох)

Щит: Нет

Шлем: Нет

Доспех: Нет

Одежда:
Мода тёмных эльфов. Юбка с разрезами до паха или талии и облегающая блуза. Или платье с соответствующим кроем. Наручи, наплечники. Сапоги. Тиара/диадема с нащечниками, отнесенными к ушам. Сумки, пояс, перевязь и т.д. Накладные уши соответствующей формы, волосы или парик в виде эльфийских волос минимум до плеч пепельного или чёрного оттенка. Каждый заклинатель обязан иметь при себе книгу с заклинаниями как часть костюма.

Свойства юнита:

Примеры антуража:

Свойства юнита
2 свойств(а)
Маг

На старте магу доступны все заклинания его школы. Маг может использовать небоевые заклинания до 10 раз за магический цикл и боевые заклинания согласно описаниям.

Подробнее см. Правила по магии и жречеству

Сопротивление болезням

Полное описание свойства:

Расовое.
Защищает от заражения болезнями при тактильном контакте с переносчиком заразной болезни. Не защищает от заражения посредством вспышки болезни, эпидемии, магии и контакта с варпстоуном.

К списку юнитов ↑ Наверх