Великаны – раса огромных, неуклюжих и весьма недалёких кочевников, которые бродят по миру в поисках сражений и еды – не гнушаясь ни большой, ни маленькой. Потомки давно забытой цивилизации небесных титанов, великаны очень малочисленны, но они компенсируют этот недостаток всесокрушающей силой. Для большинства зеленокожих великан – это ревущее, лишённое всяких понятий о приличиях воплощение необузданной мощи, безжалостной агрессии и бессмысленной дикости – всех тех черт, которые пользуются большим уважением и востребованы в обществе зеленокожих.
Единственная вещь, которую великаны любят больше, чем алкоголь – это битвы, и они всегда пьяны, сражаются или совмещают эти два занятия. Великаны – шумные, громогласные, грубые, вульгарные, жестокие, угрожающие и зловонные чудовища, и неудивительно, что они внушают ужас в сердца врагов. И, конечно же, они чрезвычайно тупы, хотя и способны растоптать целый полк солдат своими огромными ногами и разбросать людей и лошадей своими руками и большими грубыми дубинами, сделанными из целых деревьев.
Из-за того, что великаны в несколько раз выше остальных, они считают себя очень важными и крепкими. Любые раны и ушибы, наносимые врагом, только раздражают их, ведь противные маленькие человечки не могут представлять для них реальной угрозы, не так ли? Именно поэтому великаны редко бегут с поля боя, а видя убегающих союзников (а они уже заранее готовы к тому, что все этим мелкие букашки побегут), лишь громко смеются, представляя, сколько еды смогут потребовать за спасение их всех.
Великаны чаще встречаются в северных, чем в южных регионах Старого Света. Они больше тяготеют к холодному климату Норски и Страны троллей, чем к лесам Империи. Хотя часто можно встретить великанов, спускающихся из своих логов в Краесветных или Срединных горах вместе с бандами орков или зверолюдов, гораздо чаще их можно встретить на севере, когда они нападают на поселения в одиночку или вместе с мародёрами всех мастей.
Характеристики юнита:
Хитосъём/хиты: 5/18; Использует конечности как оружие.
Удары великана снимают 5 хитов. Попадание в щит или оружие засчитывается как попадание по игроку.
Зона поражения:
Корпус спереди (голова, грудь); снаряды из военных машин и магические снаряды поражают монстра в любую часть тела; не поражаем легким оружием.
Свойства юнита: