Содержание
Описание:
Имперские армии, полки и отряды возглавляют командиры, которые обучались направлять свои войска так же легко, как фехтовальщик владеет клинком. В идеале. На деле же все несколько сложнее. Бывают и те, кто больше похож на слабосильных щеголей. Часто это молодые аристократы, получившие звание в наследство, или политиканы, которые ни разу не выходили на поле битвы.
Тем не менее, большинство имперский командующих – закаленные службой ветераны. Офицером может стать как отпрыск знатного рода, обучающийся воинским искусствам с раннего возраста, так и те, кто поднимаются по службе, начав в строю с алебардой в руках. Так или иначе, это опытные бойцы, и их статус подчеркивается лучшими доспехами, оружием, а также подобающими регалиями, знаками отличия и одеждой. Но самое главное – эти люди владеют тактикой и стратегией. Хотя бывают и исключения. К примеру, Курфюрст Мидденланда Борис Тодбрингер – свирепый командир. Его смелость и боевые навыки находятся вне всяких сомнений, однако, порывистые тактические решения обходятся высокой ценой. С другой стороны, есть и такие командующие, как барон Курт фон Штейнбург из Штирланда, который не выиграл в жизни ни одного поединка, но считается одним из лучших тактиков Империи.
Весь офицерский состав разнится по положению, завися от численности руководимого отряда. Сержант – низший чин в этой иерархии. Следующим идут капитаны, далее генералы и, наконец, маршалы.
Оружие:
Обычное — имперское клинковое, дробящее.
Тяжелое — имперское клинковое, дробящее, древковое.
Дистанционное — имперское короткоствольное, длинноствольное, лук.
Щит:
Обычный — четырехугольный с круглым, округлым, заостренным, острым основанием, тарч.
Шлем:
Салед, бургиньот, барбют, черепник.
Доспех:
Легкий доспех Империи.
Тяжелый доспех Империи.
Полный доспех Империи.
Одежда:
Стилизация костюма центральной и северной Европы 15-16 вв.: дублет или вамс (предпочтительней), шоссы и камиза (рубаха). Желательно наличие дополнительной верхней одежды: шаубе, фальтрок. Капитан лучников может дополнительно носить плащ или иную верхнюю одежду зеленых или коричневых цветов. Отличительные знаки капитана. Символ(ы) бога(ов) имперского пантеона в виде амулетов, печати, реликвии или иных предметов культа. В отдельных случаях, отличительные символы своего отряда. Если персонаж вооружен клинковым оружием, необходимы ножны или перевязь для него.
Костюм должен быть выполнен в цветах провинции, города, которым служит, или отряда, которым командует. В случае, если персонаж благородного происхождения – это должно найти отражение в костюме и снаряжении.
Свойства юнита:
Нет