Это огры, ветераны многих кампаний, исколесившие мир вдоль и поперёк, видавшее всевозможные его ужасы и сражавшиеся со всевозможными тварями от драконов из джунглей Люстрии до адских демонов. Наёмники, которым нет равных, они в течение десятилетий копили шрамы, небылицы, богатства и экзотические боевые механизмы перед возвращением в родное племя. Поскольку огры перенимают культуру лучше, чем первооткрыватели, они обычно одеваются в стиле тех стран, в которых они воевали во время карьеры наемников.
Людоеды обычно действуют в маленьких группах, сражавшихся вместе уже много лет, и, несмотря на то, что они могут выглядеть странно, эти спаянные отряды превосходят других в утонченном искусстве сокрушения голов. Единственное, что объединяет столь различных людоедов – это их необычайно раздутое самомнение и способность разбить вдребезги низкорослых существ, даже не вспотев. Когда они, в конце концов, возвращаются в родное племя (как поступают все огры), людоеды воспользуются любой возможностью чтобы надоесть до смерти соплеменникам длинными и причудливыми боевыми историями, некоторые из которых даже правдивы.
Характеристики юнита:
Хитосъем/хиты: 2/9. Огр, использующий двуручное оружие, наносит 3 хита.
Зона поражения:
Корпус спереди (грудь,живот); снаряды из военных машин и магические снаряды поражают монстра в любую часть тела; непоражаем легким оружием.
Свойства юнита:
Примеры антуража: