Правила по рыцарям и оруженосцам

1. Общие положения

1.1. Рыцарь Империи — моделируется юнитом “Имперский рыцарь” с доступом к уникальным свойствам Рыцарей Империи, количество которых определено рангом рыцаря.

1.2. Рыцарь Бретоннии — моделируется юнитами “Бретоннский рыцарь” и “Рыцарь Грааля” с доступом к уникальным свойствам Рыцарей Бретоннии, количество которых определено рангом рыцаря. Доступ может быть ограничен для некоторых персонажей согласно бэку.

1.3. Роль оруженосца Рыцаря Империи моделируется юнитом “Житель Империи”. Роль оруженосца Рыцаря Бретоннии моделируется любым юнитом фракции Бретоннии, кроме Дев Грааля и Рыцарей Бретоннии.

1.4. Ранги Рыцарей Империи и Рыцарей Бретоннии — это игромеханические уровни для рыцарей, открывающие доступ к уникальным свойствам для юнитов

1.5. Лимиты рыцарей — максимальное количество Рыцарей Империи и Бретоннии в отдельной взятой команде. 

1.6. Подвиг — выдающееся действие, необходимое для повышения ранга. Что считать подвигом, согласовывается с региональным мастером и сюжетной группой. 

1.7. Визуальные маркеры рангов Рыцарей Империи и Бретоннии —  требования к антуражу, указывающие на ранг Рыцарей Империи и Бретоннии. 

 

2. Лимиты Рыцарей Империи и Бретоннии

2.1. Лимит Рыцарей Империи и Бретоннии определяется сюжетной группой, региональными мастерами и мастером по бэку.

2.2. Во время игры лимит Рыцарей Империи и Бретоннии может быть превышен.

 

3. Ранги

3.1. На игре моделируется два ранга Рыцарей Империи и Бретоннии.

3.2. Свойства каждого ранга выбираются игроками.

3.3. Рыцари I ранга получают 1 уникальное свойство.

3.4. Рыцари II ранга получают 2 уникальных свойства.

3.5. Рыцарь Грааля всегда является рыцарем II ранга и не может потерять ранг в  результате окончательной смерти. 

 

4. Визуальные маркеры

4.1. Маркером ранга Рыцаря Империи или Бретоннии служит геральдический блазон, изображённый на наплечном или нагрудном щитке-айлете. Маркеры ранга не являются гербами персонажа и несут только игромеханическую функцию.

4.2. Для Рыцарей Империи маркерами ранга служат следующие символы:

  • рыцарь I ранга — на белом фоне черный гербовый крест (на выбор: лапчатый, клинчатый уширенный, костыльный).
  • рыцарь II ранга — на белом фоне белый череп, вписанный в черный гербовый крест (на выбор: лапчатый, клинчатый уширенный, костыльный).

4.3. Для Рыцарей Бретоннии маркерами ранга служат следующие символы:

  • рыцарь I ранга — айлет без геральдических фигур. Цвет и разделение поля не важны. 
  • рыцарь II ранга — айлет с любой геральдической фигурой кроме лилии и грааля. Цвет фигуры не важен.

 

5. Повышение и потеря ранга

5.1. Игроки могут увеличить ранг на одну ступень при условии, что:

  • персонаж совершил подвиг;
  • отыграно получение ранга (только для Рыцарей Империи).

5.2. Получение нового ранга у Рыцарей Империи, понижение ранга или исключение рыцаря из ордена предполагает голосование рыцарей ордена, а также соответствующую церемонию. Детали голосования (наличие кворума, например) и церемонии — на усмотрение рыцарей ордена.

5.3. После голосования и церемонии, игрок должен получить отметку в ДК о присвоении нового ранга Рыцаря Империи с новым свойством, который он выбирает сам.

5.4. Записи в ДК об изменении ранга Рыцарей Империи и Бретоннии вносятся региональным мастером, мастером мертвятника или на регистрации.

5.5. Рыцари Империи и Бретоннии, кроме рыцарей Грааля, теряют один ранг сверх начального при окончательной смерти (ранг Рыцаря Внешнего круга и ранг Странствующего рыцаря сохраняются).

 

6. Оруженосцы и посвящение в рыцари

6.1. Любой рыцарь может иметь одного оруженосца за игру. В случае смерти оруженосца рыцарь может взять нового.

6.2. Любой оруженосец Рыцаря Империи может стать Рыцарем Империи в ранге Рыцаря Внешнего Круга по итогу службы своему господину.

6.3. Оруженосец рыцаря Бретоннии не может стать рыцарем.

6.4. Смена юнита оруженосца Рыцаря Империи происходит при условии, что:

  • у игрока есть антураж, соответствующий описанию юнита Рыцаря Империи.
  • господин оруженосца считает, что оруженосец достойно прошел службу. Что считать достойной службой игроки определяют сами. 
  • произведено посвящение оруженосца в рыцари; церемония аналогична той, что происходит при повышении ранга.

6.5. Смена юнита производится после посвящения оруженосца в рыцари региональным мастером, мастером мертвятника или на регистрации.

 

ПРИЛОЖЕНИЕ

1. Список Бретоннских Рыцарских Добродетелей

1.1. Добродетель Мужества

Срок посмертия сокращается до 1 часа, если умер в бою один на один с монстром.

Теряет добродетель, если напал на монстра не в одиночку.

1.2. Добродетель Стоицизма

Персонаж может самостоятельно передвигаться в состоянии тяжелого ранения, может говорить, но не может бегать и сражаться. Движение возможно только по завершении боевого взаимодействия. 

Рыцарь теряет добродетель, если заговорил с женщиной.

1.3. Добродетель Пылкого Рыцаря

Рыцарь получает свойство “Парное оружие” (см. список Свойств и Навыков)

Рыцарь теряет эту добродетель, если в течение дня никого не вызвал на поединок.

1.4. Добродетель Благородного Пренебрежения

Рыцарь получает свойство “Ищущий смерти” (см. список Свойств и Навыков)

Рыцарь теряет эту добродетель, если использует щит. 

1.5. Добродетель Героизма

Оружие монстра наносит рыцарю 1 хит урона в поединке один на один.

Теряет добродетель, если сбежал из боя с монстром или уклонился от такого боя.

2. Ранги рыцарей Империи: Уникальные свойства

2.1. Богатенький сынок — стартовый капитал утроен.

2.2. “Берегитесь милорд!” — персонаж со свойством может отправиться в мервятник вместо персонажа, которому служит, или командира отряда, в котором состоит. Только в случае неокончательной смерти.

2.3. Возможность пользоваться имперскими луками и арбалетами.

2.4. Стойкость Ульрика (см. список Свойств и Навыков)

2.5. Ищущий смерти (см. список Свойств и Навыков)

Содержание