Внимание! Вы читаете правила игры Вархаммер 2023.
Правила игры Вархаммер 2025 в разработке; представленный здесь текст может быть значительно изменён.
Содержание
1. Общие положения
1.1. Роли рыцарей на игре моделируются тремя юнитами:
- Рыцарь Империи из рыцарского ордена с уникальными свойствами;
- Рыцарь Империи рыцарского ордена без уникальных свойств;
- Рыцарь Бретоннии, имеющий доступ к Добродетелям.
1.1.1. Рыцарь Империи, принадлежащий к одному из выбранных МГ орденов: Неугасимого Света, Пантеры, Черной Стражи, Ордена Ворона, Ордена Сияющего Солнца, Белого Волка — моделируется юнитом “Имперский рыцарь” с доступом к рангам Рыцарей Империи.
1.1.2. Рыцарь Империи, не принадлежащий к одному из выбранных МГ орденов, моделируется юнитом “Имперский рыцарь” без доступа к рангам Рыцарей Империи. Предпочтительно использовать ордена из бэка. Придуманные игроками ордена согласовываются в индивидуальном порядке.
1.1.3. Рыцарь Бретоннии — моделируется юнитом “Бретоннский рыцарь” с доступом к рангам Рыцарей Бретоннии. Доступ может быть ограничен для некоторых персонажей согласно бэку.
1.2. Роль оруженосца Рыцаря Империи моделируется юнитом “Житель Империи”. Роль оруженосца Рыцаря Бретоннии моделируется любым юнитом фракции Бретоннии, кроме Дев Грааля и Рыцарей Бретоннии.
1.3. Ранги Рыцарей Империи — уровни для рыцарей, открывающие доступ к уникальным свойствам для юнита Рыцарь Империи.
1.4. Ранги рыцарей Бретоннии — уровни для бретоннских рыцарей, открывающие доступ к Бретоннским Рыцарским Добродетелям (уникальным свойствам юнита) юниту “Бретоннский рыцарь”.
1.5. Лимиты рыцарей — максимальное количество Рыцарей Империи и Бретоннии в отдельной взятой команде. Количество Рыцарей Империи из ордена без доступа к уникальным свойствам не лимитируется.
1.6. Подвиг — выдающееся действие, необходимое для повышения ранга. Рыцари Империи решают сами в своем ордене, что считать подвигом, согласовав определение с региональным мастером и сюжетной группой. Что считается подвигом у Рыцарей Бретоннии, решает региональный мастер и сюжетная группа.
1.7. Визуальные маркеры рангов Рыцарей Империи и Бретоннии — требования к антуражу, указывающие на ранг Рыцарей Империи и Бретоннии.
2. Лимиты Рыцарей Империи и Бретоннии
2.1. Рыцарии Империи имеют следующие ограничения по количеству в команде:
- рыцари внешнего круга — без ограничения;
- рыцари внутреннего круга — на начало игры треть от общего количества рыцарей внешнего круга ордена, заявленных в команду. Может быть превышен во время игры. Можно заявляться одиночкой вне лимита на усмотрение сюжетной группы и мастера по рыцарям.
- прецептор — 1 на десять рыцарей ордена в команде.
2.2. Рыцари Бретоннии имеют следующие ограничения по количеству:
- странствующие рыцари — без ограничения;
- рыцари королевства — 1 на 3 не рыцарских юнитов Бретоннии в команде. Может быть превышен во время игры. Можно заявляться одиночкой вне лимита на усмотрение сюжетной группы и мастера по рыцарям.
- Рыцарь-в-Поиске — 1 на 5 не рыцарских юнитов Бретоннии в команде. Можно заявляться одиночкой вне лимита на усмотрение сюжетной группы и мастера по рыцарям.
- рыцарь Грааля — 1 на 10 не рыцарских юнитов Бретоннии в команде. Лимит не может быть превышен на игре. Можно заявляться одиночкой вне лимита на усмотрение сюжетной группы и мастера по рыцарям.
2.4. Во время игры лимит Рыцарей Империи и Бретоннии может быть превышен.
3. Ранги
3.1. На игре моделируется три ранга Рыцарей Империи в порядке возрастания силы:
- рыцари внешнего круга;
- рыцари внутреннего круга;
- прецепторы.
Свойства каждого ранга определены МГ, и не выбираются игроками.
3.1.1. Рыцари внешнего круга получают 1 уникальное свойство ордена.
3.1.2. Рыцари внутреннего круга получают 2 уникальных свойства ордена.
3.1.3. Прецепторы получают 3 уникальных свойства ордена.
3.2 На игре моделируется четыре ранга Рыцарей Бретоннии в порядке возрастания силы:
- странствующие рыцари;
- рыцари королевства;
- рыцари-в-поиске;
- рыцари Грааля.
Бретоннские Рыцарские Добродетели соответствующего ранга игрок выбирает самостоятельно.
3.2.1. Странствующие рыцари — получают Добродетель “Странствующих рыцарей”.
3.2.2. Рыцари королевства — получают Добродетель “Странствующих рыцарей” и выбирают одну из Добродетелей “Рыцарей королевства”.
3.2.3. Рыцари-В-Поиске — получают Добродетель “Странствующих Рыцарей” и выбирают по одной из Добродетелей “Рыцарей королевства” и “Рыцарей-В-Поиске”.
3.2.4. Рыцари Грааля — получают Добродетель “Странствующих Рыцарей” и выбирают по одной из Добродетелей “Рыцарей королевства”, “Рыцарей-в-Поиске” и “Рыцарей Грааля”.
3.2.5. Добродетели предыдущего ранга сохраняются при его повышении.
3.2.6. При потере Добродетели “Странствующих рыцарей” Бретоннский рыцарь теряет доступ ко всем прочим добродетелям.
4. Визуальные маркеры
4.1. Маркером ранга Рыцаря Империи или Бретоннии служит геральдический блазон, изображённый на наплечном или нагрудном щитке-айлете. Маркеры ранга не являются гербами персонажа и несут только игромеханическую функцию.
4.2. Для Рыцарей Империи маркерами ранга служат следующие символы:
- рыцарь внешнего круга — на белом фоне черный гербовый крест (на выбор: лапчатый, клинчатый уширенный, костыльный).
- рыцарь внутреннего круга — на белом фоне белый череп, вписанный в черный гербовый крест (на выбор: лапчатый, клинчатый уширенный, костыльный).
- прецептор — на белом фоне белый череп, вписанный в крест (лапчатый, клинчатый уширенный, костыльный) и обрамленный зеленым венком.
4.3. Для Рыцарей Бретоннии маркерами ранга служат следующие символы:
- странствующий рыцарь — айлет без геральдических фигур. Цвет и разделение поля не важны.
- рыцарь королевства — айлет с любой геральдической фигурой кроме лилии и грааля. Цвет фигуры не важен.
- Рыцарь-в-Поиске — айлет с лилией. Цвет фигуры не важен.
- рыцарь Грааля — айлет с Граалем. Цвет фигуры не важен.
5. Повышение и потеря ранга
5.1. Игроки могут увеличить ранг на одну ступень при условии, что:
- персонаж совершил подвиг;
- отыграно получение ранга (только для Рыцарей Империи).
5.2. Получение нового ранга у Рыцарей Империи, понижение ранга или исключение рыцаря из ордена предполагает голосование рыцарей внутреннего круга и прецептора, а также соответствующую церемонию. Детали голосования (наличие кворума, например) и церемонии — на усмотрение рыцарей внутреннего круга.
5.3. После голосования и церемонии, игрок должен получить отметку в ДК о присвоении нового ранга Рыцаря Империи с новым свойством, соответствующим ордену (см. Приложение Ранги Рыцарей Империи).
5.4. Записи в ДК об изменении ранга Рыцарей Империи и Бретоннии вносятся региональным мастером, мастером мертвятника или на регистрации.
5.5. Рыцари Империи и Бретоннии теряют один ранг сверх начального при окончательной смерти (ранг Рыцаря Внешнего круга и ранг Странствующего рыцаря сохраняются).
6. Оруженосцы и посвящение в рыцари
6.1. Любой рыцарь может иметь одного оруженосца за игру. В случае смерти оруженосца рыцарь может взять нового.
6.2. Любой оруженосец Рыцаря Империи может стать Рыцарем Империи в ранге Рыцаря Внешнего Круга по итогу службы своему господину.
6.3. Оруженосец рыцаря Бретоннии не может стать рыцарем.
6.4. Смена юнита оруженосца Рыцаря Империи происходит при условии, что:
- у игрока есть антураж, соответствующий описанию юнита Рыцаря Империи.
- господин оруженосца считает, что оруженосец достойно прошел службу. Что считать достойной службой игроки определяют сами.
- произведено посвящение оруженосца в рыцари; церемония аналогична той, что происходит при повышении ранга.
6.5. Смена юнита производится после посвящения оруженосца в рыцари региональным мастером, мастером мертвятника или на регистрации.
ПРИЛОЖЕНИЕ
1. Список Бретоннских Рыцарских Добродетелей
1.1. Добродетели странствующих рыцарей
1.1.1. Добродетель рыцарства
Даёт юниту свойство “Доблесть воина” и возможность пользоваться другими добродетелями.
Теряет добродетель, если не бросил или не принял вызов на поединок с другим враждебным обладателем этого свойства (другие бретоннские рыцари, избранные хаоса, слееры, некоторые вампиры), а также, если выбран любой другой культ кроме “Культа Леди” или он был сменён в процессе игры.
1.2. Добродетели рыцарей королевства
1.2.1. Добродетель Мужества
Срок посмертия сокращается до 1 часа, если умер в бою один на один с монстром.
Теряет добродетель, если напал на монстра не в одиночку.
1.2.2. Добродетель Турнирного Бойца
Рыцарь получает свойство ”Иммунитет к оглушению”.
Рыцарь теряет эту добродетель, если в течение дня не участвовал в поединке.
1.2.3. Добродетель Уверенности
Рыцарь получает свойство “Иммунитет к ментальному воздействию”.
Теряет добродетель, если разговаривал с простолюдином (представителем низших сословий) как с равным или вышестоящим.
1.2.4. Достоинство Дисциплины
Рыцарь может брать в созданный им отряд до 10 странствующих Бретоннских рыцарей без затраты ресурсов.
Теряет добродетель, если избежал боевой ситуации или отступил из боя, будучи в отряде или возглавляя его.
1.2.5. Добродетель Долга
Рыцарь может присоединиться к отряду под командованием Бретоннского рыцаря без затраты ресурсов.
Теряет добродетель, если отказался от присоединения к отряду под командованием Бретоннского рыцаря.
1.2.6. Добродетель Сочувствия
Рыцарь может создавать без затраты ресурсов отряд, состоящий только из юнитов бретоннских крестьян (Житель Бретоннии, Пилигрим Грааля или Мэн-эт-армс). Рыцарь должен возглавлять такой отряд.
Теряет добродетель, если добил бретоннского крестьянина или отдал приказ убить/казнить бретоннского крестьянина.
1. 3. Добродетели Рыцаря-В-Поиске
1.3.1. Добродетель Стоицизма
Персонаж может самостоятельно передвигаться в состоянии тяжелого ранения, может говорить, но не может бегать и сражаться. Движение возможно только по завершении боевого взаимодействия.
Рыцарь теряет добродетель, если заговорил с женщиной.
1.3.2. Добродетель Пылкого Рыцаря
Рыцарь получает свойство “Парное оружие” (см. список Свойств и Навыков)
Рыцарь теряет эту добродетель, если в течение дня никого не вызвал на поединок.
1.3.3. Добродетель Благородного Пренебрежения
Рыцарь получает свойство “Ищущий смерти” (см. список Свойств и Навыков)
Рыцарь теряет эту добродетель, если использует щит.
1.3.4. Добродетель Чистоты
Рыцарь получает свойство “Иммунитет к яду”.
Рыцарь теряет эту добродетель, если говорил с простолюдинами, кроме своего оруженосца.
1.3.5. Добродетель Героизма
Оружие монстра наносит рыцарю 1 хит урона в поединке один на один.
Теряет добродетель, если сбежал из боя с монстром или уклонился от такого боя.
1.4. Добродетели Рыцаря Грааля
1.4.1. Добродетель Идеала
Рыцарь не может подвергнутся порче Хаоса и мутировать , а также восстанавливает после боя потерянные хиты, помолившись 10 минут у алтаря Леди, реликвий культа Леди Озера или в её часовне.
Рыцарь теряет добродетель, если потерял одну из добродетелей, которой уже обладает.
2. Ранги рыцарей Империи: Уникальные свойства
2.1. Рыцарь Внешнего круга
Описание:
Рыцари внешнего круга — это основа ордена. Не все рыцари могут похвастаться благородной кровью, но каждый из них это профессиональный солдат, обученный сражаться в тяжелом доспехе со смертоносным оружием в руках. Они элита армии Империи.
2.1.1. Уникальные свойства для Ордена Неугасимого Света:
Богатенький сынок — стартовый капитал утроен.
2.1.2. Уникальные свойства для Ордена Пантеры:
“Берегитесь милорд!” — персонаж со свойством может отправиться в мервятник вместо персонажа, которому служит, или командира отряда, в котором состоит. Только в случае неокончательной смерти.
2.1.3. Уникальные свойства для Черной Стражи и Ордена Ворона:
Возможность пользоваться имперскими луками и арбалетами.
2.1.4. Уникальные свойства для Ордена Сияющего Солнца:
Тактик — бесплатное участие в отряде.
2.1.5. Уникальные свойства для Ордена Белого Волка
Стойкость Ульрика (см. список Свойств и Навыков)
2.2. Рыцарь Внутреннего круга
Описание:
Рыцари внутреннего круга это лучшие из лучших. Эти воины не единожды продемонстрировали боевую доблесть и преданность идеалам ордена, за что и были вознесены на вершину иерархии. Они командуют рыцарями на поле боя, представляют братство в суде и принимают важные решения. Они — одни из величайших воинов Старого Света, и многим из них доверяют опасные секреты ордена.
2.2.1. Уникальное свойство для Ордена Неугасимого Света:
Ищущий смерти (см. список Свойств и Навыков)
2.2.2. Уникальное свойство для Ордена Пантеры:
Иммунитет к удару в спину (см. список Свойств и Навыков)
2.2.3. Уникальное свойство для Черной Стражи и Ордена Ворона:
Иммунитет к ментальному воздействию (см. список Свойств и Навыков)
2.2.4. Уникальное свойство для Ордена Сияющего Солнца:
Стратег — необходимо вдвое меньше ресурсов для создания отряда. Эффект нескольких рыцарей не суммируется.
2.2.5. Уникальное свойство для Ордена Белого Волка
Волчья голова — Иммунитет к оглушению (см. список Свойств и Навыков)
2.3. Рыцарь-прецептор
Описание:
Рыцарь внутреннего круга, удостоенный чести управлять прецепторией ордена.
2.3.1. Уникальное свойство для Ордена Неугасимого Света:
Допрос Верены — аналогично заклинанию Доминация (см. Правила по магии и жречеству: Приложение о заклинаниях тайной магии), применяется один раз в сутки.
2.3.2. Уникальное свойство для Ордена Пантеры:
Покров Нетерпимости — магические снаряды снимают 1 хит, а не 5.
2.3.3. Уникальное свойство для Черной Стражи и Ордена Ворона:
Убийца нежити — добитый рыцарем вампир умирает окончательной смертью.
2.3.4. Уникальное свойство для Ордена Сияющего Солнца:
Стратегический расчёт — минус 25% осадных хитов ворот при штурме локации отрядом, где командиром является рыцарь-прецептор.
2.3.5. Уникальное свойство для Ордена Белого Волка
Волчья стая — если в отряде присутствуют только рыцари Белого Волка, формирование отряда не требует расхода припасов.