Правила по рыцарям и оруженосцам

1. Общие положения

1.1. Рыцарь – моделируется юнитом “Имперский рыцарь” без доступа к рангам Рыцарей Империи или Рыцарей Бретоннии. Может быть принадлежать к любому рыцарскому ордену, кроме тех, что отобраны МГ для моделирования Рыцарей Империи. 

1.2. Рыцари Империи – моделируется юнитом  “Имперский рыцарь” с доступом к рангам Рыцарей Империи. Обязательно принадлежит к одному из выбранных МГ орденов.

1.3. Рыцари Бретоннии – моделируется юнитом “Бретоннский рыцарь”с доступом рангам Рыцарей Бретоннии. Доступ может быть ограничен для некоторых персонажей согласно бэку.

1.4. Оруженосец рыцаря – моделируется юнитами “Житель Империи” или “Житель “Бретоннии” в зависимости откуда господин оруженосца.

1.5. Ранги Рыцарей Империи – уровни силы для рыцарей, открывающие доступ к уникальным умениям для юнита рыцарь Империи.  

1.6. Ранги рыцарей Бретоннии – уровни силы для бретоннских рыцарей, открывающие доступ к Бретоннским Рыцарским Добродетелям и дополнительным умениям юниту “Бретоннский  рыцарь”.

1.7. Лимиты рыцарей – максимальное количество  Рыцарей Империи и Бретоннии. Не касаются Рыцарей. 

1.8. Бретоннские Рыцарские Добродетели –  уникальные умение юнита Бретонский рыцарь.

1.9. Подвиг – выдающееся действие необходимое для повышения ранга. Рыцари Империи решают сами в своем ордене, что считать подвигом, согласовав определение с региональным мастером и сюжетной группой. Что считается подвигом у Рыцарей Бретоннии решает региональным мастер и сюжетная группа.

2. Лимиты Рыцарей Империи и Бретоннии

2.1. Рыцарии Империи имеют следующее ограничения по количеству: 

-рыцари внешнего круга – без ограничения.
– рыцари внутреннего круга – на начало игры треть от общего количества рыцарей внешнего круга ордена заявленных на игру. Может быть превышен во время игры.
– прецептор – 1 на рыцарский орден. Не может быть превышен на игре.

2.2. Рыцари Бретоннии имеют следующее ограничение по количеству

– странствующие рыцари – без ограничения.
– рыцари королевства – четверть от общего количества юнитов Бретоннии на игре. Может быть превышен во время игры.
– рыцарь Грааля – 1 на 10 юнитов Бретоннии на игре.  Не может быть превышен на игре.

2.3.Мастерская группа вправе пересмотреть лимиты.

2.4.Во время игры лимит Рыцарей Империи и Бретоннии может быть превышен.

2.5. Визуальные маркеры рангов Рыцарей Империи и Бретоннии – требования к антуражу указывающие на ранг Рыцарей Империи и Бретоннии.

 

3. Ранги

3.1. На игре моделируется три ранга Рыцарей Империи в порядке возрастания силы: рыцари внешнего круга, рыцари внутреннего круга, прецепторы.

3.1.1. Рыцари внешнего круга получают 1 уникальный навык ордена.

3.1.2.  Рыцари внутреннего круга получают 2 уникальных навыка ордена

3.1.3. Прецепторы получают 3 уникальных навыка ордена.

3.1.4 Навыки каждого ранга определены МГ, и не выбираются игроками.

3.2 На игре моделируется три ранга Рыцарей Бретоннии  в порядке возрастания силы:
странствующие рыцари, рыцари королевства, рыцари Грааля.

3.2.1. Странствующие рыцари – даёт доступ к умению “Странствующие рыцари” и Бретоннским Рыцарским Добродетелям для него.

3.2.2. Рыцари королевства – даёт доступ к умению “Рыцари королевства” и Бретоннским Рыцарским Добродетелям для него.

3.2.3. Рыцарь Грааля – даёт доступ к умению “Рыцарь Грааля” и Бретоннским Рыцарским Добродетелям для него.

3.2.4. Бретоннские Рыцарские Добродетели соответствующего ранга игрок выбирает самостоятельно.


4. Визуальные маркеры

4.1. В качестве маркера ранга Рыцаря Империи или Бретоннии служит геральдический блазон, отражающий ее на наплечном или нагрудном щитке-айлете.

4.2. Для Рыцарей Империи маркерами ранга служат следующие символы:
– рыцарь внешнего круга – на белом фоне черный гербовый крест на выбор лапчатый, клинчатый уширенный, костыльный
– рыцарь внутреннего круга – на белом фоне белый череп вписанный в черный гербовый крест на выбор лапчатый, клинчатый уширенный, костыльный.
– прецептор – на белом фоне белый череп вписанный в крест(лапчатый, клинчатый уширенный, костыльный) и обрамленный зеленым венком.

4.3. Для Рыцарей Бретоннии маркеры ранга приведены в Приложении.


5. Повышение и потеря ранга

5.1.Игроки могут увеличить ранг на одну ступень при условии, что:
– не превышены лимиты рыцарей Империи и Бретоннии.
– персонаж совершил подвиг.
– для рыцарей Империи отыграно получение ранга. Не распространяется на рыцарей Бретоннии.

5.2. Отыгрыш получение нового ранга у Рыцарей Империи предполагает голосование рыцарей внутреннего круга и прецептора за присвоение ранга рыцарю, а также церемонию посвящения. Детали голосования (наличие кворума, например) и церемонии – на усмотрения рыцарей внутреннего круга.

5.3. После голосования и церемонии, игрок может получить отметку в ДК о присвоении нового ранга Рыцаря Империи с новым умением соответствующим ордену. 

5.4. Записи о изменении ранга Рыцарей Империи и Бретоннии  вносятся мастером региональщиком или мастером мертвятника или на регистрации.

5.5. Рыцари Империи и Бретоннии теряют один ранг сверх начального при окончательной смерти.

 

6.Оруженосцы и посвящение в рыцари

6.1. Любой рыцарь может иметь одного оруженосца за игру.

6.2. Любой оруженосец Рыцаря Империи может стать Рыцарем Империи в ранге Рыцаря Внешнего Круга по итогу службы своему господину.

6.3. Оруженосец благородного происхождения и мужского пола или женщина выдающая себя за мужчину или простолюдин выдающий себя за благородного господина может стать Рыцарем Бретоннии в ранге Странствующий Рыцарь по итогу службы своему господину.


6.4. Смена юнита происходит при условии, что:
– у игрока есть антураж соответствующий Рыцарю Империи или Бретоннии в зависимости от того, какой фракции принадлежит господин.
– господин оруженосца считает, что оруженосец достойно прошел службу. Что считать достойной службой игроки определяют сами. 

– произведено посвящение оруженосца в рыцари. Для Рыцарем Империи посвящение аналогично, той что происходит при  получению ранга; для Рыцарей Бретоннии на усмотрение игроков.

5.4. Смена юнита производится после посвящения оруженосца в рыцари мастером региональщиком или мастером мертвятника или на регистрации.