Тролль

Тролли – это большие и отвратительные существа, грубые и тупые, массивные искажённые пародии на человека с длинными долговязыми конечностями и холодной влажной шкурой, которая может быть окрашена абсолютно в любой цвет. Существует великое множество различных видов троллей и порой существенные различия между ними весьма обычны; одно можно сказать – они всегда огромны, вонючи, уродливы, голодны, и от них нужно держаться подальше.
Тролли не очень умны, но при этом чрезвычайно сильны и с лёгкостью могут раздавить человека в лепёшку в своих ладонях. Их боятся за безумную ярость и огромный аппетит, поскольку они могут съесть практически всё, что засунут в рот – плоть и кости, дерево, камни или же куски металла, и при желании способны опорожнить свои желудки на врага.
Уникальная характеристика троллей – это их способность восстанавливать повреждённые части своего тела. Если троллю отрубить руку, вскоре из обрубка вырастет новая рука, и вы должны будете нанести ему действительно крайне серьёзное повреждение, чтобы остановить его регенерацию.
Зеленокожие и зверолюды изредка уговаривают троллей выступить на своей стороне, во время своих бесконечных походов, хотя крайне сомнительно, что тролли вообще понимают, что происходит в действительности.
Каменные тролли обитают меж гор и скалистых холмов гористых районов Старого Света. Подобно остальным сородичам, они всеядны, но в силу обстоятельств вынуждены в основном питаться камнями, в результате чего приобретают свойства, точно отражающие их название, как например окаменение их кожи и растрескивание её подобно скале. Камни и скалы поглощают множество магической энергии, и поэтому естественно, что и тело тролля от поедания этих камней также напитывается волшебной силой, делая его чрезвычайно стойким к какому-либо колдовству.

Характеристики юнита:

Размеры, высота(до верха головы)/ширина(в плечах), м: 2/1;
Хитосъем/хиты: 2/12;
Зона поражения: корпус (грудь,живот); снаряды из военных машин поражают монстра в любую часть тела; непоражаем легким оружием.
Список умений: иммунитет к оглушению, иммунитет к удару в спину, иммунитет к болезням, иммунитет к яду, иммунитет к страху, иммунитет к воздействию на психику, сопротивляемость пыткам, поедание трупов, регенерация, Живой таран (монстр с разбега не менее 3 метров наносит 1 осадной хит по укреплениям).

{"autoplay":"true","autoplay_speed":3000,"speed":300,"arrows":"true","dots":"true"}