Король Кургана

Описание:
Его оружие, пропитанное темной магией, излучает гибельную энергию. Легким касанием копья или меча эта могущественная нежить способна высосать жизненную силу врага или с пугающей легкостью рассечь его тело. Давно истлевшие останки, закованные в древнюю броню, имеют очень мало уязвимых мест и выглядят устрашающе.

Оружие:
Лёгкое — клинковое нежити: кинжалы с декоративными элементами обыгрывающими форму крыльев летучей и мотивы смерти или имеющие архаичный вид, отсылающий нас к оружию Тёмных веков европейской истории.
Обычное — клинковое, рубящее, древковое в стиле нежити: одноручные мечи и топоры, а также копья с декоративными элементами обыгрывающими форму крыльев летучей и мотивы смерти или имеющие архаичный вид, отсылающий нас к оружию Тёмных веков европейской истории.
Тяжёлое — клинковое, рубящее в стиле нежити: двуручные мечи с декоративными элементами обыгрывающими форму крыльев летучей и мотивы смерти или имеющие архаичный вид, отсылающий нас к оружию Тёмных веков европейской истории

Щит
Большой — четырехугольный с заостренным основанием

Шлем:
Черепник, восточный шлем с высокой тульей, таблетки и барбют-бацинеты в стиле нежити

Доспех:
Тяжелый доспех нежити: латный доспех, имеющий архаичный, изношенный вид, отсылающий нас к броне Тёмных веков европейской истории. Может быть украшен аналогично броне вампиров. Возможно использование кольчужных или чешуйчатых элементов.

Одежда:
Все элементы костюма должны быть соответствующе украшены и состарены, так как Король Кургана является воскрешённым героем прошлого. Шлем должен иметь украшения в виде рогов или крыльев летучей мыши. На шлеме может быть состаренная корона. Маска скелета. Доспехи должны быть рваными и мятыми с соответствующими украшениями. Обрывки одежды длиной ниже колена.

Свойства юнита:

Примеры антуража: