Пока простые эльфы Ультуана пополняют ряды Лучников и Копейщиков, воины благородного происхождения формируют совсем иной род войск Высших Эльфов. Тысячелетиями эльфийские дворяне обучались сражаться в подразделениях рыцарей. Эти Эльфийские рыцари формируют небольшую, но мощную часть армий Короля-Феникса – в закованных в прочную сталь и с пиками, наконечники которых прочны как алмаз. Эльфийское слово, означающее “рыцарь” звучит как “Итильтаэн”, что дословно переводится как Серебряный Шлем – название, произошедшее от их особого головного убора. Первые Серебряные Шлемы сражались ещё в рядах воинов Аэнариона в великой битве против демонов, и теперь редкая армия Высших Эльфов не включает в себя отряд рыцарей.
Именно во время службы в рядах Серебряных Шлемов, благородные Ультуана могут доказать свои таланты и, крайне редко князь или иной дворянин получает под своё начало войско, не выказав сначала доблесть среди такого подразделения. Учитывая это, воители, из которых состоят Серебряные Шлемы, нередко считаются безрассудными, желающими броситься в самое опасное место сражения. Они совершают подобное, осознавая славу, которая ожидает их в случае успеха. Все они достаточно горды, чтобы видеть возможность победить, невзирая на любое соотношение сил.
Княжество Каледор — малонаселённое горное княжество, лежащее западнее Эатейна. В стародавние времена несколько Королей-Фениксов вышли отсюда, а княжество обладало властью, несоизмеримой с количеством его жителей. Причину подобного могущества можно выразить одним-единственным словом — драконы.
Огромные гранитные крепости возвышаются из туманных долин княжества; в них жили Драконьи князья, чья земля — угрюмые вулканы. Большинство крепостей ныне пустуют, служа домом для животных или кого-нибудь гораздо хуже, либо же населены немногочисленными потомками тех дворян, которые призывали громадных ящеров из их горных логов. В бою никто не мог устоять перед ними, поскольку они были как могучими воинами, так и обладали магией, и даже вид их скакунов внушал ужас.
Хотя Драконьих князей и было немного, это не препятствовало тому невероятному разрушению, что они были способны учинить, и немногие осмеливались разгневать правителей Каледора.
Когда Драконьи Князья вступают в бой, они выбирают самые опасные участки сражения. Они врезаются во врагов с высокомерным презрением, повергая врагов мастерскими ударами пик и мечей. Воистину, говорят, что рыцарь Каледора могут разгромить вражеский отряд быстрее и беспощаднее, чем любые другие воины Ультуана.
Лишь в гуще сражения проявляется истинная суть Драконьего Князя. Холодность рождает решимость, высокомерие – храбрость. Исчезает отчужденный вельможа, презирающий всех, кроме своих собратьев. Вместо него в бой мчится воин, который без колебаний пожертвует собой за любого жителя Ультуана.
Столь горды князья Каледора, что никогда не опускали своего знамени, даже перед Королем-Фениксом. Недаром есть пословица: «горд, как Князь Каледора».
Примечание: доступное снаряжение определяется ролью. Особенности вооружения и доспехов некоторых ролей:
Мастер меча: недоступны двуручные топоры, только двуручный меч.
Белый Лев — двуручные мечи, львиный плащ.
Вооружение Стражей Феникса ограничено алебардой и одноручным оружием.
Драконьи князья Каледора: доспех характерного вида, шлем с крыльями, драконья фигура на шлеме и драконьи наплечники.
Авелорн, Служительницы Вечной королевы: копьё, лук, тяжёлый доспех.
Оружие:
Лёгкое — клинковое высших эльфов, кинжалы высших эльфов должны иметь форму прямого клинка или клинка с изгибом.
Обычное — клинковое высших эльфов, древковое, посох. Клинковое оружие высших эльфов должно быть похожим на гладиусы, с выраженной крестообразной гардой, допускается расширение клинка к режущей кромке с сужением к основанию. Древковое оружие имеет вид копий, протазана.
Тяжелое – древковое, рубящее оружие высших эльфов. Древковое оружие имеет вид алебарды, фошарда, глефы. Рубящее, двуручные топоры. Двуручные мечи, аналогичные по форме обычному оружию.
Дистанционное — лук высших эльфов должен иметь форму традиционного лука. Не допускается наличие современных приспособлений в виде прицела, Скоп пин прицела, боковых стабилизаторов и прочих навесных модулей.
Щит:
Большой — вытянутый по вертикали треугольный с заострённым основанием.
Шлем:
Имеет характерную вытянутую форму. Богато украшен. Классическая форма шлема должна иметь вид Барбюта с Т-образным вырезом, с вытянутой верхней частью, без забрала, допускается наличие знаков и декоративных элементов, характерных для выбранного княжества.
Доспех:
Тяжёлый — доспех высших эльфов (только для ополченцев-копейщиков). Тяжелый доспех эльфов состоит из следующих элементов. Кираса: допускается ношение только грудной пластины. Материал кирасы должен имитировать металл с характерным серебряным оттенком. Кираса должна иметь анатомическую форму с характерным сужением в поясе. Грудная пластина должна иметь гладкую форму цельного панциря, при этом допускается наличие декоративных элементов характерных для княжества. Наплечники – каплевидной формы, застроенные к концу, концы направлены вверх или вдоль плеча. Материал должен походить на металл. Тассеты, юбка – должны иметь вид чашуйчатой кольчуги и закрывать колени, допускается наличие боковых щитков закрывающих бедра до колена, так же форма тассета может иметь вид треугольника длиною до колен.
Полный доспех высших эльфов: соответствует требованиям к тяжелому доспеху с дополнениями: Обязательно наличие наручей и перчаток с защитой рук. Обязательно наличие защиты голени и колен. Для защиты голени необходимо использовать анатомичные одно- или двухстворчатые поножи. Саббатоны.
Одежда:
Антураж мирной одежды похож на одежду мага. Соответствует аристократическому происхождению, украшается личной геральдикой.
Головной убор:
Возможен богато украшенный обруч.
Прочие аксессуары костюма:
Украшения на шлеме (чем более высокий ранг, тем более богатые и разнообразные).
Свойства юнита:
Примеры антуража: